37: פיתוח למובייל - על אתגרים והזדמנויות

June 24th, 2019

האזינו דרך:

כשמאנדיי.קום קמה ב-2012, מאמצי הפיתוח היו מרוכזים אך ורק במוצר לדסקטופ. שש שנים מאוחר יותר והשימוש העולמי במובייל נמצא בשיא של כל הזמנים – אנשים עובדים יותר ויותר דרך הנייד. באצבעותיהם, משתמשים קיימים ופוטנציאליים של מאנדיי.קום מתווים דרך עבור החברה. עכשיו נותר להבין – איך כדאי ללכת בה?

הפוטנציאל שטמון כאן עצום ואיתו האתגרים – מה בעצם התפקיד של המובייל? האם מדובר בפלטפורמה זהה לדסקטופ? כלי עצמאי? כלי משלים?, איך מייצרים חוויה מובייל-ית במוצר שהתחיל בדסקטופ?

השבוע, שני פרנקל – מעצבת מצוות המובייל במאנדיי.קום, משתפת על הדרך שבה מקבלים החלטות בצוות שנדרש לגמישות-על ועל הדרכים לבנות מוצר שמתווסף לסביבה חיה, מעצים אותה ובאותו זמן נותר שלם בפני עצמו.

When monday.com was founded in 2012, development efforts were concentrated solely on desktop products. Six years later, global mobile use is at an all-time high – people are working more and more through their mobile devices. With their fingertips, Users of monday.com are now setting a path for their companies on the go. Now we must decide – how should we best support this need?

The potential here is enormous and with it the challenges – what is the role of mobile in the overall experience? Should the platform mirror the desktop? Is it a standalone tool? A complementary tool? How do you create a mobile experience in a product that started with a desktop first mentality?

This week, Shani Frenkel – Designer from the mobile team @monday.com, shares the way decisions are made in a team that needs to be hyper-flexible, and on the ways to build a product that empowers a living environment, and at the same time remains whole in itself.

המלצות לעוד פרקים

אנחנו מדברים על הסיבות מאחורי ההחלטה לערב את כל העובדים בתהליך ההנפקה. אורחים: אושרת בנימין, VP HR, ואוריאל וייס, VP Operation במאנדיי.קום עוד מידע >>

אנחנו מדברים על הדרך הטובה ביותר לגרום למשתמשים להמשיך ולהשתמש במוצר שלנו – יצירת הרגל. אורחות: מיכל לופו, Group Product Manager, וסתיו לוי, Product Manager במאנדיי. עוד מידע >>