הרבה פעמים, התגובה הראשונה שלנו כשנראה מוצר חדש, תהיה ״איזה יפה זה״. מה שאנחנו לא רואים זה שעל מנת להגיע לעיצוב הסופי, ישנו תהליך מורכב של אנשי צוות רבים, שאינם רק מתמקדים בשאלה האם משהו הוא יפה או לא יפה, אלא מבצעים מחקר מקדים, בוחנים את שימושיות המוצר, מתחשבים במורכבות הפיתוח שלו, ועוד.

דניאל ורטמן, Senior Product Designer במאנדיי, הסבירה לנו כיצד נראה התהליך הזה ואיך אנחנו מגיעים משלב הסקיצה ועד יצירת ה-Pixel Perfect Design. תהליך עיצוב המוצר במאנדיי מורכב משבעה שלבים. במאמר הזה נתמקד בארבעת השלבים שנוגעים בליבת העבודה של המעצבים. 

להבנה רחבה של תהליך בניית המוצר, אתם מוזמנים לפרקים על בניית פיצ׳ר בפודקאסט שלנו. 

למה בנינו כך את תהליך עיצוב המוצר שלנו?

 במשך תקופה ארוכה, נתקלנו בהרבה קשיים סביב התקשורת הבין צוותית שלנו. זה התבטא בהמון מקרים של תחושות כישלון, גם מצד העיצוב וגם מצד הפיתוח. 

משימות ששמו דגש על חווית המשתמש היו נדחקות הצידה. הגענו למצב שהיינו מכניסים משימות לאיטרציה ובכלל לא מצפים שהן יקרו, וזה יצר המון תסכול. הבנו שהמצב הזה קורה כי המפתחים, מצדם, לא באמת מבינים את הערך וההשפעה של המשימות האלה על המשתמשים שלנו, ואנחנו, מהצד המעצב, לא היינו מחוברים לקרקע מבחינה טכנית. חוסר התקשורת הזה גרם להערכה שגויה של משימות, ומשימות שמפתחים העריכו במאמץ מסוים קרו בסופו של דבר במאמץ גדול יותר. בסופו של דבר, נוצר מצב של ׳מלחמה׳ על מה נכנס לאיטרציה ומה לא.

לכן החלטנו לבנות תהליך עבודה מהצד של העיצוב שמתרכז כולו סביב תקשורת. התהליך מתמקד בארבעה שלבים:

  1. Product Analysis (Problem and opportunity)
  2. Shaping (Framing and Scope)
  3. Visual Design (Flow & Functional)
  4. Feature mini kickoff (Feature kickoff and planning)

שלב 1 - זיהוי בעיה / הזדמנות: Product Analysis

המטרה

כמעצבים, אנחנו רוצים לחבר את המפתחים לערך ולהשפעה שיהיה לפיצ׳ר שנבנה ביחד. המטרה שלנו היא שבסוף השלב, כל אנשי הצוות יבינו למה אנחנו עושים את מה שאנחנו עושים, מה יקבלו המשתמשים שלנו, אילו בעיות נפתור להם ומה יהיה האימפקט על המוצר והחברה. 

מה קורה בפועל?

מנהלי המוצר עושים את ניתוח הדאטה, השוק, וכו׳, ומביאים את האימפקט העסקי והמוצרי. המעצבים עושים מחקר Pre-design שבו אנחנו אוספים פידבקים מקהל היעד, מבצעים טסטים וראיונות משתמשים בשביל להבין את הצורך שלהם מהמוצר. יחד עם מנהלי המוצר, אנחנו עורכים מחקר מתחרים שבו נוכל להבין מה היתרונות והחסרונות בפתרונות שמוצרים אחרים מציעים.

האתגרים

אחרי שהבנו את הבעיה לעומק, יכול להיות מאוד מפתה לגשת מיד לתוכנת העיצוב על מנת לעצב את הפתרון המושלם, ואותו להביא ישר למפתחים. אבל לא בטוח שהפיתרון שיש לנו בראש בשלב כה מוקדם יפגע בנקודה.  שנית, לרוץ לפתרונות מבלי להתייעץ ומבלי להבין את המורכבות הטכנית של המשימה, כמעט בוודאות יוביל אותנו לשנות את התכניות בהמשך הדרך, וגם יוביל לתסכול מצד המפתחים, ששוב יישארו בחוץ. אנחנו רוצים לשמור על ראש פתוח, ולהיות מוכנים לשנות את הדעה שלנו. 

איך יודעים שאפשר לעבור לשלב הבא?

בשלב הזה אנחנו נרצה לצאת עם הגדרה ברורה של הבעיה, ומה המטרות שנרצה להשיג.

דוגמה

באחת הבדיקות שעשינו במוצר, זיהינו שהמשתמשים שלנו לא מצליחים לשנות את הצבע של הסטטוס בבורד שלהם. עשינו טסט למשתמשים וגילינו שאחוזי ההצלחה היו 0%. זיהינו שיש פה הזדמנות, ויכולנו להציג את הנתונים האלה למפתחים בשביל לרתום אותם לחשיבות המשימה.

שלב 2 - Shaping

המטרה

מטרת שלב ה-Shaping היא ליצור סקיצה של הפתרון. נעשה סיעור מוחות, יחד כצוות, ונדבר על פתרונות רלוונטיים. נבנה סקיצות להבין כיצד אנחנו רואים את הפתרונות ונדבר על Flow של משתמשים ואיך הם מגיעים מנקודה A ל-B, אילו מסכים הם עוברים, איך הם עוברים ממסך למסך, איך הם פותחים את הפיצ׳ר ואיך הם סוגרים אותו. 

מה קורה בפועל?

בשלב הזה נרצה להשאיר הסקיצות ברזולוציה נמוכה. לכן, אנחנו רוצים לפתור את הבעיה ברמה כזאת שנדע להבין את ה-Flow ולקבל את ההחלטות הכי קריטיות. יש המון ערך בזה שכל הצוות יושב ופותר ביחד את הבעיה. 

האתגרים

אם אנחנו יושבים בסיעור מוחות וחושבים על פתרון מסוים, ומצד הפיתוח מגיע פידבק שהפיצ׳ר גדול מדי או שהוא לא יוכל לעמוד בתשתית של הקוד, אנחנו בתור מעצבים רוצים להבין את הפידבק ולמצוא פתרון שיעבוד במסגרת המגבלות שעלו. אנחנו באים בגישה חיובית, בשביל שנוכל להציע פתרונות שיתאימו לכל המגבלות הפרודקטיות והטכניות. חשוב לנו לא להיקשר יותר מדי לכל הרעיונות העיצוביים שלנו, ולשמור על ראש פתוח. 

איך יודעים שאפשר לעבור לשלב הבא?

ברגע שיש סקיצה ברורה של הפיצ׳ר, שמוסכמת על כל הצדדים המעורבים, ומאפשרת לנו להמשיך לעיצוב ברזולוציה גבוהה יותר.

דוגמה

הייתה לנו הזדמנות לבנות פיצ׳ר שעונה על צרכים של Scale שהיו מאוד חשובים עבורנו. כשעבדנו על הפיצ׳ר, דילגנו על שלב ה-shaping, ואז כשהתחלנו את העיצוב ואת הבנייה של הפיצ׳ר חלמנו בגדול. היתה התלהבות גדולה מאוד מצד הצוות לטפל בבעיה מורכבת עם פתרון שהיינו מאוד נרגשים לגביו. הבאנו פתרון שסוגר את ה-Flow מ-א׳ עד ת׳ וממש התאהבנו הפיצ׳ר הזה. בעצם בנינו את פיצ׳ר החלומות שלנו.

הבעיה הייתה שחלמנו בגדול מדי - מאחר ולא היה איתנו מפתח משלב זיהוי הבעיה, לא הערכנו נכון את הפירוק הטכני של המשימה, ולא החזקנו בכלל בראש את האפשרות שהחלום הזה לא יכול לקרות בלוח הזמנים שהגדרנו לעצמנו. התשתיות פשוט לא התאימו לפתרון שהבאנו. אם צוות הפיתוח היה מעורב מהשלב הראשון, היינו יכולים לבין מה הדרישות הטכניות עבור העיצוב שתכננו, ולבנות משהו שייתן ערך למשתמשים שלנו מהר יותר, מבלי להתאהב בפתרון. 

שלב 3 - Design 

המטרה

כאן אנחנו יכולים להביא את היצירתיות שלנו לידי ביטוי. העיצוב צריך להיות מבוסס על מה שהחלטנו יחד כצוות עם כל המגבלות הטכניות והמוצריות. אם החלטנו על מגבלת זמן מסוימת לבניית הפיצ׳ר, אנחנו רוצים לשים לב שאנחנו לא חורגים ממנה.

מה קורה בפועל?

את השלב הזה אנחנו מחלקים לחמישה חלקים:

  1.  Design Draft: עיצוב ופלואו 
  2. פידבק מהצוות
  3. Prototype 
  4.   ולידציה ממשתמשים
  5. Pixel Perfect Design

Design Draft

בדראפט, נרצה להבין את ה-flow העיקרי איך המשתמשים מגיעים מנקודה A לנקודה B, כולל את כל השלבים שהם עוברים בדרך. נחשוב למשל על השאלות הבאות:

  • איך יראה השימוש הראשון בפיצ׳ר?
  • מה יהיו ה-Use Cases השונים?
  • מהם מקרי הקצה ואיך אנחנו מתמודדים איתם?
  • מהן הודעות השגיאה שהמשתמש יכול לקבל?
  • איך העיצוב ישתלב במובייל?
  • אילו אנימציות נראה על המסך?

Design System 

לאורך כל השלבים בתהליך, אבל פה במיוחד, אנחנו עובדים עם Design System. זו המערכת שבה נוכל למצוא מקרים דומים למה שאנחנו עובדים עליו, כך שנוכל להשתמש לאורך כל המוצר באותה שפה עיצובית: אותן הודעות שגיאה, אותם כפתורים, אותן אנימציות וכו׳. אנחנו רוצים שלמשתמשים תהיה חוויה אחידה לאורך כל השימוש בכל הפיצ׳רים השונים של המוצר. 

Copy

במאנדיי, המעצבים הם אלה שכותבים את הקופי של הפיצ׳רים שהם מעצבים. זאת מתוך ההבנה שאנחנו המעצבים מבינים טוב מאוד את המוצר שאנחנו עובדים עליו. אנחנו אלה שחקרנו את המשתמשים ולכן אנחנו יכולים להבין את נקודות הכאב שלהם ומה הם רוצים להשיג בשימוש. אחרי שכתבנו את הקופי, אנחנו מעבירים אותו ל-QA לכותבי ה-UX ולאחר מכן הטקסט עובר בחינה נוספת של דוברי אנגלית Native.

פידבק מהצוות

השלב הזה מגיע מתוך תפיסה שלנו לגבי תהליך העבודה, וזה Design Review. מדובר במונח שאנחנו משתמשים בו לאורך כל הדרך.  

עבודת המעצב היא בעצם פינג פונג בלתי פוסק של עבודה ופידבק, ותהליכי העבודה שלנו מלווים בפידבק באופן שוטף. אנחנו נעשה Design Review עם אנשי הפרודקט והמפתחים בשביל שנוכל לראות שאנחנו ב-Scope הנכון של העבודה. נעשה גם Design Review עם מעצבים נוספים בשביל שנוכל לקבל עוד עין עיצובית ועוד פרספקטיבה על הפיצ׳ר. 

לפני שנעביר את העבודה שלנו לביקורת, נזכיר מה היתה הבעיה שבאנו לפתור, מה הראו הנתונים על המשתמשים, ואם יש לנו אופציות לעיצובים נוספים. ככה נוכל לשמור את הפידבק ממוקד, אבל גם כזה שאינו רק מסתכם ב-״יפה״ או ״לא יפה״. אנחנו רוצים פידבק שיעזור לנו לשפר אותנו ואת המוצר. 

Prototype + ולידציה ממשתמשים

אחרי שקיבלנו פידבק ועשינו שינויים בעיצוב בהתאם, נוכל לבנות Prototype על מנת לבדוק את העיצוב שיצרנו על משתמשים. ה-Prototype נוצר בשביל שנוכל לקבל ולידציה על הפיצ׳ר, ולגלות האם המשתמשים באמת מתנהגים כמו שחשבנו שהם התנהגו, האם העיצוב עבד, והאם פתרנו את מה שרצינו לפתור.

איך משיגים משתמשים עבור הולידציה? אנחנו יכולים להסתובב במשרד ולבקש מאנשים ממחלקות שונות לנסות את ה-Prototype שבנינו. נחפש עיניים חדשות, אנשים שלא נכחו בשלבים הקודמים ולא יודעים מה המטרה שאנחנו מנסים להשיג. 

דרך נוספת שיש לנו לבדוק היא טסטים. נוכל לבדוק לא רק את העיצוב, אלא גם את הקופי ומיקרו אינטראקציות כאלה ואחרות. טסטים מאפשרים לנו לעלות על בעיות ולשנות את העיצוב במהירות. 

Pixel Perfect Design 

זהו, אחרי כל התהליך שעברנו, אפשר לעבור לעיצוב הפיצ׳ר בשלמותו, עד הפיקסל האחרון.

נחזור לדוגמה שלנו, שבה גילינו שהמשתמשים לא מצליחים להחליף את הצבע של הסטטוסים.

אחרי שניסינו את העיצוב החדש שלנו בטסט, גילינו ש-87% הצליחו לעשות את שינוי הצבע. מ-0% טיפסנו ל-87%. כשאנחנו רואים מספרים כאלה, אנחנו מקבלים ולידציה מאוד ברורה שהצלחנו לעלות על הנקודה שהפריע למשתמשים. 

שלב 4 - מיני קיקאוף ותכנון

עם בניית תהליך עיצוב המוצר שלנו, גילינו שישנה בעיה כשאנחנו רוצים לעבור משלב העיצוב לשלב הפיתוח והביצוע הטכני. המפתחים היו מסבירים לנו שהם מרגישים כי הרבה פעמים הם נדחקים לפינה אחרי עיצוב המוצר, בגלל שהם לא היו מעורבים מספיק בתכנון לקראת הביצוע. הפרויקט גדל בזמן שלבי העיצוב, נהיה מורכב ומסובך יותר, או שפתאום נדרשת עבודת תשתית שהם לא היו מוכנים אליה.

לכן החלטנו להכניס זמן מוגדר שבו נשב אנשי העיצוב, המוצר והמפתחים בשביל ליצור פירוק טכני של המשימה. לזמן מוגדר כזה יש ערך עצום גם למעצב וגם למפתח - זה זמן שבו אנחנו מסתכלים יחד על המוצר ומוודאים שכיסינו כל Use Case. 

מה קורה בפועל?

נשב עם המפתחים ונעבור איתם על העיצוב שלנו, שלב אחר שלב. נפרק ביחד את העיצוב במטרה להבין איפה כל דבר נמצא. נבין ביחד את ה-Scope של כל משימה. המטרה היא שהמפתחים יצאו עם פירוק טכני של המשימה, כדי ששלב הביצוע יהיה חלק ויעיל יותר.

עוברים לביצוע 

מכאן, הפיצ׳ר עובר לביצוע של המפתחים, ל-QA, לשחרור ולפידבק לופ מהמשתמשים. בכל השלבים האלה, אנחנו עדיין ה-Owner של העיצוב. אנחנו ממשיכים ועושים Design Review בזמן הפיתוח, בודקים שהכל יושב כמו שצריך, ומוודאים עם אנשי הפרודקט שאנחנו לא מפספסים שום דבר.

גם אחרי שהפיצ׳ר יצא החוצה האחריות עליו נשארת שלנו, ואנחנו בתור מעצבים נרצה לשמוע את הפידבקים של המשתמשים שלנו. נעשה ראיונות ונבין אם הצלחנו לענות על הבעיות. אם נבין שלא פתרנו את מה שרצינו לפתור, נחזור אחורה לשלב הראשון במידת הצורך.

לסיכום

תהליך עיצוב המוצר במאנדיי הוא תהליך ארוך שכולל המון ידיים מעורבות, אבל זה גם היתרון שלו. בסופו של דבר הוא חוסך לנו זמן, ומאפשר לנו להבין מה עובד ולא עובד בכל שלב. 

לנו כמעצבים קל מאוד לחשוב שהפתרונות הם רק בעיצוב של המוצר. אבל בעזרת תהליך העבודה שלנו, אנחנו יכולים לשמור על ראש פתוח ולהכניס השפעה ממקומות נוספים. בעזרת זה שכל אחד בצוות מביא או מביאה את הזווית שלו או שלה, אנחנו יכולים לעצב ביחד מוצר שהוא מדויק ומתאים למשתמשים שלנו. 

עוד תוכן בנושא
פרודקטיבי 57: איך לבנות מוצר מאפס ללקוחות משלמים תוך 30 יום?

פודקאסט

27 דק'

פרודקטיבי 57: איך לבנות מוצר מאפס ללקוחות משלמים תוך 30 יום?

האם ניתן בעזרת כלי AI ובשעה אחת בלבד ביום, לאתר בעיה אמיתית, לפתח לה פתרון טכנולוגי ולהגיע ללקוחות משלמים תוך חודש אחד בלבד?

AI
Early stage
Pre-seed
+1
Enter Card האזנה לפרק

בלוג

4 דק'

עשר טעויות שאנחנו עושים ב-B2C

Pre-seed
Seed
מוצר
Enter Card קריאת הבלוג
עשר טעויות שאנחנו עושים ב-B2C

בלוג

4 דק'

איך הגעתי עם 0 קשרים ל-100 שיחות ולידציה בפחות משנה?

Ideation
Seed
Enter Card קריאת הבלוג
איך הגעתי עם 0 קשרים ל-100 שיחות ולידציה בפחות משנה?
342: איך OpenClaw מגדיר מחדש את העבודה עם אייג'נטים

פודקאסט

50 דק'

342: איך OpenClaw מגדיר מחדש את העבודה עם אייג'נטים

רועי ואסף מסבירים איך פרויקט ה-Open Source בשם OpenClaw משנה את חוקי המשחק ומאפשר לסוכנים להחזיק בזיכרון, אישיות ויכולת "רפלקציה עצמית" המאפשרת להם לבחון את עבודתם ואפילו לשנות את הקוד של עצמם כדי להשתפר.

AI
Pre-seed
Scale/IPO
Enter Card האזנה לפרק

פודקאסט

46 דק'

341: העקרונות שלנו לבניית אייג׳נט מוצלח

אנחנו מדברים על מה זה אומר לבנות מוצר שמכיל אייג׳נטים ואיך עושים את זה טוב.

AI
Pre-seed
Scale/IPO
+1
Enter Card האזנה לפרק
341: העקרונות שלנו לבניית אייג׳נט מוצלח

בלוג

5 דק'

איך לתווך לעובדים אמריקאים מה הקולגות הישראלים שלהם צריכים בתקופת המלחמה

משאבי אנוש
Enter Card קריאת הבלוג
איך לתווך לעובדים אמריקאים מה הקולגות הישראלים שלהם צריכים בתקופת המלחמה
340: עדכון גרסה | למה השוק הציבורי מעניש את חברות התוכנה?

פודקאסט

44 דק'

340: עדכון גרסה | למה השוק הציבורי מעניש את חברות התוכנה?

אנחנו מדברים על מה קורה למניות של חברות ה-SaaS בזמן מהפכת ה-AI.

AI
Early stage
Growth Stage
Enter Card האזנה לפרק

בלוג

4 דק'

ה-MVP שלכם סובל מהשמנת יתר (או: איך חזרנו מהאפליקציה לטלגרם ב-48 שעות)

Pre-seed
מוצר
Enter Card קריאת הבלוג
ה-MVP שלכם סובל מהשמנת יתר (או: איך חזרנו מהאפליקציה לטלגרם ב-48 שעות)

פודקאסט

25 דק'

פרודקטיבי 56: הפלייבוק לבניית קו-פיילוט (Ben Erez - English)

בפרק רן ארז ובן דנים בשאלה איזה יוסקייס מתאים לבניית קו-פיילוט, ואיך הידע הייחודי שיש לכם בראש הופך ל"נכס" החדש שלכם, כל עוד מצמידים אותו לתהליך עבודה קבוע שחוזר על עצמו.

AI
Pre-seed
מוצר
Enter Card האזנה לפרק
פרודקטיבי 56: הפלייבוק לבניית קו-פיילוט (Ben Erez - English)
בין איראן לוול סטריט: המבחן החדש של הסטארטאפים הישראלים הוא אמון

בלוג

3 דק'

בין איראן לוול סטריט: המבחן החדש של הסטארטאפים הישראלים הוא אמון

Pre-seed
Seed
שיווק
Enter Card קריאת הבלוג

פודקאסט

38 דק'

339: עדכון גרסה | נבואות הזעם: האם SaaS באמת מת?

אנחנו צוללים אל תוך נבואות האימה המדוברות בעולם התוכנה ביותר בחודשים האחרונים כדי להבין מה כאן אמת, מה פנטזיה ומה יצא מפרופורציה.

AI
Growth Stage
מוצר
+1
Enter Card האזנה לפרק
339: עדכון גרסה | נבואות הזעם: האם SaaS באמת מת?

בלוג

4 דק'

הזרעים של A Series נזרעים כבר בשלב ה- Seed 

Seed
Enter Card קריאת הבלוג
הזרעים של A Series נזרעים כבר בשלב ה- Seed 
איך נראה גיוס וניהול בזמן מלחמה?

וידאו

54 דק'

איך נראה גיוס וניהול בזמן מלחמה?

Enter Card צפייה בוידאו

פודקאסט

20 דק'

פרודקטיבי 55: לשבור את חוקי המוצר - האם הלקוח הגדול הבא שלכם הוא הזדמנות או מלכודת?

מתי נכון לשבור את חוקי הגנריות ולפתח פיצ'ר ייעודי עבור לקוח אסטרטגי אחד? האזינו לפרק.

Early stage
Growth Stage
Pre-seed
+1
Enter Card האזנה לפרק
פרודקטיבי 55: לשבור את חוקי המוצר - האם הלקוח הגדול הבא שלכם הוא הזדמנות או מלכודת?

פודקאסט

46 דק'

338: עדכון גרסה | איך AI משנה את המוצר של מאנדיי מבפנים?

אנחנו מדברים על על השינויים המוצריים שקורים בעת הזו במאנדיי: על מוצרי ה-AI החדשים, על התהליכים עם מוצרי הבסיס - ועל והתובנות האתגרים והטעויות שהובילו אותנו לדרך שאנחנו מאמינים בה. 

AI
Early stage
Growth Stage
+2
Enter Card האזנה לפרק
338: עדכון גרסה | איך AI משנה את המוצר של מאנדיי מבפנים?
פרודקטיבי 54: איך מתרגמים תוצאות AI מעולות לחווית משתמש מצויינת?

פודקאסט

23 דק'

פרודקטיבי 54: איך מתרגמים תוצאות AI מעולות לחווית משתמש מצויינת?

אנחנו נוטים להאשים את האלגוריתם שלנו כשהתוצאות לא טובות - אבל יכול להיות שאנחנו לא פוגשים את המשתמשים שלנו מתי ואיפה שהם צריכים אותנו? האזינו

AI
מוצר
Enter Card האזנה לפרק

פודקאסט

45 דק'

337: עדכון גרסה | הדילמה של מאנדיי, ולמה קשה להשתנות

מה קורה כשחברות מצליחות פוגשות טכנולוגיה שמשנה את חוקי המשחק? פרק שלישי בסדרה על איך AI משנה ומעצב את מאנדיי מחדש.

AI
Growth Stage
ניהול
Enter Card האזנה לפרק
337: עדכון גרסה | הדילמה של מאנדיי, ולמה קשה להשתנות

בלוג

4 דק'

איך לגייס פרה-סיד ב־2026 בלי רקע מיחידה טכנולוגית, ניסיון יזמי או נטוורק מקדים

Pre-seed
Seed
גיוס כספים
Enter Card קריאת הבלוג
איך לגייס פרה-סיד ב־2026 בלי רקע מיחידה טכנולוגית, ניסיון יזמי או נטוורק מקדים
336: עדכון גרסה | מה AI באמת עשה לעולם ה-SaaS? עם רועי מן וערן זינמן

פודקאסט

37 דק'

336: עדכון גרסה | מה AI באמת עשה לעולם ה-SaaS? עם רועי מן וערן זינמן

"להוסיף פיצ׳רים של AI זה לא AI". הפאונדרים של מאנדיי מדברים על השינויים הגדולים ש-AI הביא לעולם ה-SaaS. האזינו לפרק המלא

AI
Early stage
Growth Stage
+2
Enter Card האזנה לפרק

בלוג

3 דק'

דממה היא אסטרטגיה - עד הרגע שבו סטארטאפ צריך שיכירו אותו

Pre-seed
Seed
שיווק
Enter Card קריאת הבלוג
דממה היא אסטרטגיה - עד הרגע שבו סטארטאפ צריך שיכירו אותו

פודקאסט

31 דק'

פרודקטיבי 53: איך מזהים את הכאב האמיתי של הלקוחות שלנו?

מה קורה כשמבינים שהתזה המבריקה שלנו פשוט לא פוגשת את המציאות?

AI
Pre-seed
מוצר
Enter Card האזנה לפרק
פרודקטיבי 53: איך מזהים את הכאב האמיתי של הלקוחות שלנו?
עדכון גרסה | ערן זינמן על AI והשינוי הכי גדול שמאנדיי עברה

וידאו

19 דק'

עדכון גרסה | ערן זינמן על AI והשינוי הכי גדול שמאנדיי עברה

אנחנו פותחים סדרה חדשה שבה נשתף בתהליכים שקורים במאנדיי עכשיו סביב AI כשהתהליכים עוד לא גמורים ו״אפויים״, שיעור על האסימון שנפל וה-Reset הגדול.

AI
Growth Stage
Enter Card צפייה בוידאו

בלוג

4 דק'

איך לגייס נכון את ה-VP הראשון שלכם?

משאבי אנוש
Enter Card קריאת הבלוג
איך לגייס נכון את ה-VP הראשון שלכם?

פודקאסט

28 דק'

דור המהפכה | מסטארטאפ ניישן ל-AI First: שיחה עם מנכ״ל מיקרוסופט ישראל

מה התפקיד של ענקית טכנולוגיה במהפכת ה-AI? מה החוזקה של הסטארטאפים הישראלים בתקופה הזו? ומה השלב הבא בעבודה שלנו עם AI? האזינו לפרק האחרון בסדרת ״דור המהפכה״

AI
Early stage
Growth Stage
+1
Enter Card האזנה לפרק
דור המהפכה | מסטארטאפ ניישן ל-AI First: שיחה עם מנכ״ל מיקרוסופט ישראל
פרודקטיבי 57: איך לבנות מוצר מאפס ללקוחות משלמים תוך 30 יום?

פודקאסט

27 דק'

פרודקטיבי 57: איך לבנות מוצר מאפס ללקוחות משלמים תוך 30 יום?

האם ניתן בעזרת כלי AI ובשעה אחת בלבד ביום, לאתר בעיה אמיתית, לפתח לה פתרון טכנולוגי ולהגיע ללקוחות משלמים תוך חודש אחד בלבד?

AI
Early stage
Pre-seed
+1
Enter Card האזנה לפרק
עשר טעויות שאנחנו עושים ב-B2C

בלוג

4 דק'

עשר טעויות שאנחנו עושים ב-B2C

Pre-seed
Seed
מוצר
Enter Card קריאת הבלוג
איך הגעתי עם 0 קשרים ל-100 שיחות ולידציה בפחות משנה?

בלוג

4 דק'

איך הגעתי עם 0 קשרים ל-100 שיחות ולידציה בפחות משנה?

Ideation
Seed
Enter Card קריאת הבלוג
342: איך OpenClaw מגדיר מחדש את העבודה עם אייג'נטים

פודקאסט

50 דק'

342: איך OpenClaw מגדיר מחדש את העבודה עם אייג'נטים

רועי ואסף מסבירים איך פרויקט ה-Open Source בשם OpenClaw משנה את חוקי המשחק ומאפשר לסוכנים להחזיק בזיכרון, אישיות ויכולת "רפלקציה עצמית" המאפשרת להם לבחון את עבודתם ואפילו לשנות את הקוד של עצמם כדי להשתפר.

AI
Pre-seed
Scale/IPO
Enter Card האזנה לפרק
341: העקרונות שלנו לבניית אייג׳נט מוצלח

פודקאסט

46 דק'

341: העקרונות שלנו לבניית אייג׳נט מוצלח

אנחנו מדברים על מה זה אומר לבנות מוצר שמכיל אייג׳נטים ואיך עושים את זה טוב.

AI
Pre-seed
Scale/IPO
+1
Enter Card האזנה לפרק
איך לתווך לעובדים אמריקאים מה הקולגות הישראלים שלהם צריכים בתקופת המלחמה

בלוג

5 דק'

איך לתווך לעובדים אמריקאים מה הקולגות הישראלים שלהם צריכים בתקופת המלחמה

משאבי אנוש
Enter Card קריאת הבלוג
340: עדכון גרסה | למה השוק הציבורי מעניש את חברות התוכנה?

פודקאסט

44 דק'

340: עדכון גרסה | למה השוק הציבורי מעניש את חברות התוכנה?

אנחנו מדברים על מה קורה למניות של חברות ה-SaaS בזמן מהפכת ה-AI.

AI
Early stage
Growth Stage
Enter Card האזנה לפרק
ה-MVP שלכם סובל מהשמנת יתר (או: איך חזרנו מהאפליקציה לטלגרם ב-48 שעות)

בלוג

4 דק'

ה-MVP שלכם סובל מהשמנת יתר (או: איך חזרנו מהאפליקציה לטלגרם ב-48 שעות)

Pre-seed
מוצר
Enter Card קריאת הבלוג
פרודקטיבי 56: הפלייבוק לבניית קו-פיילוט (Ben Erez - English)

פודקאסט

25 דק'

פרודקטיבי 56: הפלייבוק לבניית קו-פיילוט (Ben Erez - English)

בפרק רן ארז ובן דנים בשאלה איזה יוסקייס מתאים לבניית קו-פיילוט, ואיך הידע הייחודי שיש לכם בראש הופך ל"נכס" החדש שלכם, כל עוד מצמידים אותו לתהליך עבודה קבוע שחוזר על עצמו.

AI
Pre-seed
מוצר
Enter Card האזנה לפרק
בין איראן לוול סטריט: המבחן החדש של הסטארטאפים הישראלים הוא אמון

בלוג

3 דק'

בין איראן לוול סטריט: המבחן החדש של הסטארטאפים הישראלים הוא אמון

Pre-seed
Seed
שיווק
Enter Card קריאת הבלוג
339: עדכון גרסה | נבואות הזעם: האם SaaS באמת מת?

פודקאסט

38 דק'

339: עדכון גרסה | נבואות הזעם: האם SaaS באמת מת?

אנחנו צוללים אל תוך נבואות האימה המדוברות בעולם התוכנה ביותר בחודשים האחרונים כדי להבין מה כאן אמת, מה פנטזיה ומה יצא מפרופורציה.

AI
Growth Stage
מוצר
+1
Enter Card האזנה לפרק
הזרעים של A Series נזרעים כבר בשלב ה- Seed 

בלוג

4 דק'

הזרעים של A Series נזרעים כבר בשלב ה- Seed 

Seed
Enter Card קריאת הבלוג
איך נראה גיוס וניהול בזמן מלחמה?

וידאו

54 דק'

איך נראה גיוס וניהול בזמן מלחמה?

Enter Card צפייה בוידאו
פרודקטיבי 55: לשבור את חוקי המוצר - האם הלקוח הגדול הבא שלכם הוא הזדמנות או מלכודת?

פודקאסט

20 דק'

פרודקטיבי 55: לשבור את חוקי המוצר - האם הלקוח הגדול הבא שלכם הוא הזדמנות או מלכודת?

מתי נכון לשבור את חוקי הגנריות ולפתח פיצ'ר ייעודי עבור לקוח אסטרטגי אחד? האזינו לפרק.

Early stage
Growth Stage
Pre-seed
+1
Enter Card האזנה לפרק
338: עדכון גרסה | איך AI משנה את המוצר של מאנדיי מבפנים?

פודקאסט

46 דק'

338: עדכון גרסה | איך AI משנה את המוצר של מאנדיי מבפנים?

אנחנו מדברים על על השינויים המוצריים שקורים בעת הזו במאנדיי: על מוצרי ה-AI החדשים, על התהליכים עם מוצרי הבסיס - ועל והתובנות האתגרים והטעויות שהובילו אותנו לדרך שאנחנו מאמינים בה. 

AI
Early stage
Growth Stage
+2
Enter Card האזנה לפרק
פרודקטיבי 54: איך מתרגמים תוצאות AI מעולות לחווית משתמש מצויינת?

פודקאסט

23 דק'

פרודקטיבי 54: איך מתרגמים תוצאות AI מעולות לחווית משתמש מצויינת?

אנחנו נוטים להאשים את האלגוריתם שלנו כשהתוצאות לא טובות - אבל יכול להיות שאנחנו לא פוגשים את המשתמשים שלנו מתי ואיפה שהם צריכים אותנו? האזינו

AI
מוצר
Enter Card האזנה לפרק
337: עדכון גרסה | הדילמה של מאנדיי, ולמה קשה להשתנות

פודקאסט

45 דק'

337: עדכון גרסה | הדילמה של מאנדיי, ולמה קשה להשתנות

מה קורה כשחברות מצליחות פוגשות טכנולוגיה שמשנה את חוקי המשחק? פרק שלישי בסדרה על איך AI משנה ומעצב את מאנדיי מחדש.

AI
Growth Stage
ניהול
Enter Card האזנה לפרק
איך לגייס פרה-סיד ב־2026 בלי רקע מיחידה טכנולוגית, ניסיון יזמי או נטוורק מקדים

בלוג

4 דק'

איך לגייס פרה-סיד ב־2026 בלי רקע מיחידה טכנולוגית, ניסיון יזמי או נטוורק מקדים

Pre-seed
Seed
גיוס כספים
Enter Card קריאת הבלוג
336: עדכון גרסה | מה AI באמת עשה לעולם ה-SaaS? עם רועי מן וערן זינמן

פודקאסט

37 דק'

336: עדכון גרסה | מה AI באמת עשה לעולם ה-SaaS? עם רועי מן וערן זינמן

"להוסיף פיצ׳רים של AI זה לא AI". הפאונדרים של מאנדיי מדברים על השינויים הגדולים ש-AI הביא לעולם ה-SaaS. האזינו לפרק המלא

AI
Early stage
Growth Stage
+2
Enter Card האזנה לפרק
דממה היא אסטרטגיה - עד הרגע שבו סטארטאפ צריך שיכירו אותו

בלוג

3 דק'

דממה היא אסטרטגיה - עד הרגע שבו סטארטאפ צריך שיכירו אותו

Pre-seed
Seed
שיווק
Enter Card קריאת הבלוג
פרודקטיבי 53: איך מזהים את הכאב האמיתי של הלקוחות שלנו?

פודקאסט

31 דק'

פרודקטיבי 53: איך מזהים את הכאב האמיתי של הלקוחות שלנו?

מה קורה כשמבינים שהתזה המבריקה שלנו פשוט לא פוגשת את המציאות?

AI
Pre-seed
מוצר
Enter Card האזנה לפרק
עדכון גרסה | ערן זינמן על AI והשינוי הכי גדול שמאנדיי עברה

וידאו

19 דק'

עדכון גרסה | ערן זינמן על AI והשינוי הכי גדול שמאנדיי עברה

אנחנו פותחים סדרה חדשה שבה נשתף בתהליכים שקורים במאנדיי עכשיו סביב AI כשהתהליכים עוד לא גמורים ו״אפויים״, שיעור על האסימון שנפל וה-Reset הגדול.

AI
Growth Stage
Enter Card צפייה בוידאו
איך לגייס נכון את ה-VP הראשון שלכם?

בלוג

4 דק'

איך לגייס נכון את ה-VP הראשון שלכם?

משאבי אנוש
Enter Card קריאת הבלוג
דור המהפכה | מסטארטאפ ניישן ל-AI First: שיחה עם מנכ״ל מיקרוסופט ישראל

פודקאסט

28 דק'

דור המהפכה | מסטארטאפ ניישן ל-AI First: שיחה עם מנכ״ל מיקרוסופט ישראל

מה התפקיד של ענקית טכנולוגיה במהפכת ה-AI? מה החוזקה של הסטארטאפים הישראלים בתקופה הזו? ומה השלב הבא בעבודה שלנו עם AI? האזינו לפרק האחרון בסדרת ״דור המהפכה״

AI
Early stage
Growth Stage
+1
Enter Card האזנה לפרק
רוצים לקחת חלק בשיתוף ידע?
אם גם אתם רוצים להצטרף למשימה שלנו להעשיר את האקוסיסטם בידע ותובנות, אם אתם רוצים לשאול אותנו משהו, אם אתם מרגישים שיש משהו שעזר לכם וכולם צריכים לדעת, נשמח לשמוע. 
כתבו לנו
iconתשאלו אותנו הכל
icon
המייל נשלח!
נותרו: 0 מיילים לחודש. מתחדש ב-1 לחודש
סגור
icon
הפגישה נקבעה!
נותרו: 0 פגישות לחודש. מתחדש ב-1 לחודש
סגור
סגור
icon
הבקשה שלך התקבלה, תודה :)
אנחנו עוברים על כל הפרטים, ובקרוב ניצור איתך קשר בנוגע לשולחן העגול.
סגור
icon
קיבלנו את בקשתך לפתיחת שולחן עגול!
נעבור על הבקשה ובימים הקרובים ישלח אליך מייל אישור והשולחן יופיע ברשימת השולחנות העגולים.
סגור

שליחת מייל

שליחת מייל למשקיע/ה