הצטרפו לאירוע השנתי שלנו באונליין The Offsite - Soft Skills
להרשמה
בחירה חופשית בעיצוב – יש דבר כזה?

 

הפילוסופים הגדולים התחבטו בשאלה האם יש לאדם בחירה חופשית, או האם הוא רק בורג במערכת דטרמיניסטית אשר קבועה מראש. אנחנו מצד אחד מרגישים שאנחנו בוחרים באופן עצמאי בחירות מסוימות בחיים ומצד שני נתונים בידי הגורל, הסביבה, החלטות של אחרים, סיבתיות שנובעת מהחלטות אחרות שקיבלנו ועוד. הדיון על כך נמשך למעשה עד היום הזה. 

 

כשזה מגיע לעיצוב, התחושה הנכספת היא שיהיו לנו אינסוף אפשרויות ונוכל להביא את הרעיונות שלנו לידי ביטוי בדרכים מגוונות. כל מעצב במהותו שואף להשאיר את החתימה האישית שלו, את ה statement שלו ולמעשה להצליח להביא שינוי ושיפור לעולם. בפועל לעומת זאת, אנחנו מוקפים בהנחיות, הגבלות, דרישות, לוחות זמנים ולמעשה טווח הפעולה שלנו מצטמצם משמעותית. 

 

אז ממה נובעות החלטות עיצוביות?

 

דרישות. כידוע אנחנו לא מעצבים לתוך ואקום, אלא אנחנו מתבקשים לתת מענה לתשתית קיימת. בתהליך פיתוח פרודקט לרוב משתלבים המעצבים כאשר נסגר מסמך הדרישות למוצר PRD, ובכך מקבלים את הבריף עם כל הצרכים לפני שמתחילים את עבודת העיצוב. הדרישות לעתים דינמיות יותר ולעתים דינמיות פחות, מה שיכול מאד להשפיע על טווח הפעולה ונקודות ההתערבות שלנו. מה גם שתהליכים כאלה קורים בצוותים, ועלינו להסתנכרן עם כולם ולקבל החלטות כצוות מאוחד. 

 

עבודה לפי מתודולוגיות קיימות. עיצוב טוב ונכון מתבסס על מסקנות ועל נקודות שזיהינו בתהליכי מחקר ופיתוח מקיפים. מחקר כולל למשל את הבנת הפרסונות, מצב השוק והמתחרים, זיקוק של תובנות ביחס ל- pain points, הבנת הסביבה, בניית user journey מוגדר ופידבקים שעלו במידה ויש כבר מוצר קיים. בתהליך למידה ושיפור המוצר למעשה מדייקים את אופן השימוש ובכך גם את ההתנהגות והנראות, וכך ההתאמה נהיית יותר ספציפית. התהליך למעשה מדייק את העיצוב והופך אותו למתאים והולם למוצר, אך גם יכול להיתפס כצמצום של האפשרויות ליצירתיות. 

 

בסט פרקטיס, רפרנסים וטרנדים. כאמור אנחנו לא מעצבים לתוך ואקום ואנחנו חלק מחברה טכנולוגית עשירה בדימויים, מערכות, פלטפורמות וממשקים קיימים. כמו במשפט הידוע ״עמדו על כתפי נפילים״, לא מצופה מאיתנו להמציא התנהגויות וממשקים בכל פעם מאפס. אנחנו תמיד נתבסס על הפרדיגמות הרווחות בתקופה שבה אנחנו מוציאים את המוצר כדי לאפשר שימוש ברור, קל ומהיר. לדוגמא, אייקון של הגדרות צריך להיראות די אותו דבר בכל המערכות כדי שכולם יוכלו למצוא אותו ולהשתמש בו.  

 

דיזיין סיסטם ומערכות קיימות. כאשר מוציאים מוצר החוצה בפעם הראשונה כנראה שעדיין לא יהיה לו design system עשיר ומלא והוא יהיה יותר טכני וראשוני. עם השנים הפורטפוליו של החברה הולך וגדל וכך גם מתפתח לו סיסטם שלם של צבעים, פונטים, כפתורים וכל קומפוננטה שרק נוכל לחלום עליה. כאשר ניגש לעצוב פיצ׳ר חדש כשיש לנו כבר ספריה נרחבת, התהליך אמנם יהיה מהיר ויעיל אך המקום בו נרגיש צורך לחדש ילך ויצטמצם. התוצאה תהיה תואמת למערכת הקיימת והיא תשתלב בה להפליא, אך יכול להיות שנפספס את ההזדמנות להביא בשורה חדשה ומעניינת יותר. 

 

ייצור ופיתוח. העיצוב הנפלא שלנו מיועד להיות חלק ממערכת בעתיד ולכן צריך להתאים לשלב הפיתוח הסופי ומגבלותיו. לא כל פתרון יצירתי שחשבנו עליו יתאים לפיתוח והטמעה במוצר קיים או חדש ועלינו להבין את המגבלות כבר בשלב התכנון כדי למנוע אכזבה גדולה. אפשר ומומלץ לגלות תעוזה ולהציע פתרונות חסרי תקדים ופורצי דרך, ומשם לעשות את ההתאמות הנדרשות לטובת הייצור. עבודה צמודה עם מפתחים היא בכלל מומלצת ומקלה על כל הצדדים שבתהליך, הרי אין טעם לתכנן דברים שהם לא מקובלים על כולם ולא מתאימים לאופן הפיתוח וההטמעה. 

 

לוחות זמנים. רבות דובר על ניהול זמנים וחלוקה נכונה של המשאבים בפרויקטים, אין לי כוונה לחזור על אף אחד מאלו. ידוע שהעיצוב מסתיים כאשר הגיע הדד-ליין, עם כל הצער שבדבר. לא פשוט לשחרר פיצ׳ר חדש לעולם, אנחנו מנסים לעצב אותו באופן מושלם ולעתים היינו רוצים למשוך את הרגע הזה לנצח. איזה מזל שעיצוב הוא תהליך איטרטיבי והוא לא נגמר, גם אם שיחררנו פי׳צר חדש אנחנו הרי נמשיך לעשות לו טסטים, לבחון אותו, ללמוד כיצד היוזרים מגיבים אליו ונדייק אותו בהתאם. האימה מהדד-ליין לא צריכה להיות כזאת מגבילה, אחרי הכל הפיצ׳ר שלנו לרוב יהיה בגרסה אחת מיני רבות. 

 

יצירתיות מוגבלת כחלק מפס ייצור. בהמשך לעבודה עם בסט פרקטיסים והישענות על התנהגויות קיימות, ברוב המקרים אנחנו פועלים כחלק מפס ייצור ועלינו לעמוד ברשימת דרישות, דד-ליינים, פידבקים ואנחנו שואפים להביא תוצר שעונה לכל הדרישות באופן מספק. אחרי כמה שנים של ניסיון התהליך הופך להיות עוד יותר מהיר, מוגדר ואפילו אוטומטי בחלק מהשלבים. מבין כל אלו נוזלים להם היצירתיות והרגש ואנחנו שוכחים לשאול את עצמנו מה הסטייטמנט שלנו, מה המהלך המבריק שביצענו, איפה ההתערבות היצירתית שלנו פתרה בעיות ואיך עשינו זאת שונה מכל מעצב אחר. 

 

אם כך - איפה נשאר לנו לחדש?

 

שלב ראשון הוא מודעות, וזה נכון לא רק לעיצוב ולא רק לעבודה. ברגע שאנחנו מודעים למגבלות ולדרישות המצמצמות את נקודות ההתערבות שלנו - במקום לוותר מראש ולהציג מיקס של פתרונות קיימים, יהיו רגעים קטנים שנרגיש ששם ההזדמנות שלנו ליצור יש מאין ולהציג יכולות אינוביישן. 

 

במוצרים קיימים אפופי הגבלות תמיד יש איזה פיקסל אחד שנשאר שאפשר לחדש עם אנימציה מיוחדת, להוסיף מיקרו-אינטראקציות חדשות והומוריסטיות, לעדכן קופי ישן ומשעמם לחדש ומרענן ועוד הזדמנויות רבות שחבויות במוצר עצמו. המלאכה לעולם אינה מסתיימת, גם אחרי שהדשבורד הגיע למקסימום פוטנציאל שלו, הוא עובד נהדר והמשתמשים ברובם מרוצים, תמיד יהיה מקום לאיזה קונפטי קטן שיציל את העולם. 

 

דוגמא לתהליך שעברתי, לפני כמה שבועות נקראתי לעצב את באנר ה"קוקיז" לטובת האתר החדש שלנו. ובאמת שאין יותר משעמם ומציק מבחינת חוויה מאשר הבאנר שכולם שונאים ומיד מאשרים או סוגרים. מה גם שבאתר שלנו הוא מגיע כתוסף שהגביל מאד את טווח הפעולה שלי ואת ההתערבות שלי. לאחר ניסיונות רבים הצלחתי להתאים אותו לפחות ברמת הפונט והבאטנים שיראו כמו בשאר האתר, והכנתי אייקון ייעודי של עוגיה שתואם את המשפחה האיקונוגרפית שלנו. כמה קטן - ככה משמעותי. ההתעקשות שלי על ההתאמה והוספה של אלמנט קטן אבל ״חמוד״ שמעורר חיוך הרגישה לי כמו תהליך יצירתי שהיה שווה את ההשקעה. 

 

 

עוד תוכן בנושא
לשמור על יצירתיות בימי משבר 

בלוג

3 דק'

לשמור על יצירתיות בימי משבר 

השראה
עיצוב
Enter Card קריאת הבלוג

פודקאסט

28 דק'

פרודקטיבי 37: איך עושים רי-דיסקאברי לעולם הבעיה? (ליאור סאסי, Lightricks)

מה קורה כשמוצר שהגיע ל-Product-Market Fit פתאום מאבד רלוונטיות בגלל שינוי תרבותי עמוק? בפרק השבוע, רן ארז מארח את ליאור סאסי, מנהלת מוצר בחברת Lightricks, לשיחה מעמיקה על אחד האתגרים הכי מעניינים בעולמות ה-AI והקריאייטיב.

AI
Early stage
Growth Stage
+3
Enter Card האזנה לפרק
פרודקטיבי 37: איך עושים רי-דיסקאברי לעולם הבעיה? (ליאור סאסי, Lightricks)

בלוג

4 דק'

עיצוב של מצגת משקיעים - no drama 

גיוס כספים
עיצוב
Enter Card קריאת הבלוג
עיצוב של מצגת משקיעים - no drama 
הטאו של ה-UX: פילוסופיה סינית עתיקה ועיצוב UX מודרני

בלוג

4 דק'

הטאו של ה-UX: פילוסופיה סינית עתיקה ועיצוב UX מודרני

עיצוב
Enter Card קריאת הבלוג

פודקאסט

27 דק'

פרודקטיבי: איך להוביל רידיזיין כמנהלי מוצר (יעל פלג, Healthee)

אנחנו מדברים על השלבים השונים של רידיזיין, איך רותמים את כל בעלי התפקידים בחברה, איך מודדים את ההצלחה של הפרוייקט, ואיך רידיזיין יכול להיות הזדמנות נפלאה לבחון את המוצר מחדש - מה אנחנו משאירים בו, וממה אנחנו נפרדים. האזינו עכשיו לפרק באתר

מוצר
עיצוב
Enter Card האזנה לפרק
פרודקטיבי: איך להוביל רידיזיין כמנהלי מוצר (יעל פלג, Healthee)

בלוג

5 דק'

כיצד להנגיש למשתמשים מוצרי בקאנד

מוצר
עיצוב
Enter Card קריאת הבלוג
כיצד להנגיש למשתמשים מוצרי בקאנד
איך להיפתח לשווקים חדשים ולשמור על המותג 

בלוג

6 דק'

איך להיפתח לשווקים חדשים ולשמור על המותג 

עיצוב
Enter Card קריאת הבלוג

בלוג

6 דק'

כיצד לשמור על יעילות בעיצוב עבור המחלקות השונות

עיצוב
Enter Card קריאת הבלוג
כיצד לשמור על יעילות בעיצוב עבור המחלקות השונות

פודקאסט

29 דק'

245: איך עשינו 750 שיפורים במוצר ביום אחד? (איילה נרושביץ׳, ענבל הורן) 

אנחנו מדברים על האקתוון חוויית משתמש שקיימנו בחברה, ואיך שמים במרכז סוגיות חשובות שנדחקו לשוליים. האזינו עכשיו לפרק באתר

מוצר
עיצוב
Enter Card האזנה לפרק
245: איך עשינו 750 שיפורים במוצר ביום אחד? (איילה נרושביץ׳, ענבל הורן) 
מיתוג לסטארטאפ קטן - איך לעשות את זה?

בלוג

6 דק'

מיתוג לסטארטאפ קטן - איך לעשות את זה?

עיצוב
Enter Card קריאת הבלוג

בלוג

6 דק'

כיצד לעבוד נכון עם מעצבים פרילנסרים בתנאי אי וודאות

עיצוב
Enter Card קריאת הבלוג
כיצד לעבוד נכון עם מעצבים פרילנסרים בתנאי אי וודאות

וידאו

04 דק'

איך להקים את תחום הפרודקט דיזיין

איילת פז-אקלר עבדה כמעצבת בחברות ענק כמו נייס וצ׳קפוינט, אבל להקים פרודקט דיזיין בסטארטאפ זה אתגר מסוג אחר. אחרי שעשתה את זה כבר פעמיים, היא הגיעה אלינו לאולפן כדי לשתף מה למדה מזה

מוצר
עיצוב
Enter Card צפייה בוידאו
איך להקים את תחום הפרודקט דיזיין
תהליך העבודה הצוותי מאחורי המוצר

וידאו

11 דק'

תהליך העבודה הצוותי מאחורי המוצר

״שמנו לב שאנחנו מעבירים משימות למפתחים״, מספרת דניאל ורטמן, Senior UI/UX Product Designer במאנדיי, ״והן היו נדחות ונדחות עד אין קץ״. איך שינוי בתהליך העבודה פתר את זה?

מוצר
עיצוב
פיתוח
Enter Card צפייה בוידאו

וידאו

02 דק'

שיעור אחד שלמדתי על הטיות במחקר משתמשים

אי אפשר להימנע מהטיות. החוכמה במחקר משתמשים היא לא להימנע מהן לגמרי, אלא להיות מודע אליהן ולייצר את ההטיות המינימליות ביותר. איך עושים את זה?

Ideation
Pre-seed
מוצר
+2
Enter Card צפייה בוידאו
שיעור אחד שלמדתי על הטיות במחקר משתמשים

פודקאסט

47 דק'

145: על תהליך עיצוב המוצר שלנו

אנחנו מדברים עם דניאל ורטמן, Senior Product Designer , על תהליך עיצוב מוצר או פיצ׳ר חדשים - מזיהוי הזדמנות ועד שחרור למשתמשים

Early stage
מוצר
עיצוב
Enter Card האזנה לפרק
145: על תהליך עיצוב המוצר שלנו
Unplugged: עיצוב

וידאו

43 דק'

Unplugged: עיצוב

החל מ-desktop ועד למובייל - יצירת חווית משתמש פשוטה עם ערן ושני

עיצוב
Enter Card צפייה בוידאו

וידאו

54 דק'

Unplugged: For designers

איך גורמים לכולם בחברה לחשוב כמו מעצבים עם רותם ונדב

עיצוב
Enter Card צפייה בוידאו
Unplugged: For designers

פודקאסט

13 דק'

131: בקצרה - על העבודה בין מעצבים ומפתחים

אנחנו מביאים תובנות עיקריות מפרק 2, ומדברים על הקשר שבין מעצבים למפתחים. אורחים: ערן זינמן, מנכ״ל ושותף מייסד, ורותם וייסמן, VP Marketing במאנדיי.קום.

עיצוב
פיתוח
Enter Card האזנה לפרק
131: בקצרה - על העבודה בין מעצבים ומפתחים
124: איך מייצרים חווית משתמש אחידה בין מובייל לדסקטופ

פודקאסט

34 דק'

124: איך מייצרים חווית משתמש אחידה בין מובייל לדסקטופ

אנחנו מדברים על התהליכים שעשינו כדי לייצר חווית משתמש אחידה בין המוצר שלנו במובייל, למוצר שלנו בדסקטופ. אורחות: איילה נרושביץ׳ ושני פרנקל, Product Design Group Leaders במאנדיי

Growth Stage
עיצוב
Enter Card האזנה לפרק

פודקאסט

37 דק'

84: עקרונות לעיצוב בפשטות 06 - לחלום בלי גבולות

אנחנו מדברים על האופן שבו מעצבים השתמשו בחזונם ובחלומותיהם כדי לעצב מחדש את הפלטפורמה של monday.com. אורחים: יבגני קאזינץ' והילי נאמן מגיד, מעצבים במאנדיי.קום.

יסודות בבניית סטארטאפ
עיצוב
Enter Card האזנה לפרק
84: עקרונות לעיצוב בפשטות 06 - לחלום בלי גבולות

פודקאסט

30 דק'

82: עקרונות לעיצוב בפשטות 05 - לדבר עם בני אדם

אנחנו חולקים עקרונות ליצירת ממשק משתמש לטכנולוגיות מורכבות תוך שמירה על חווית משתמש פשוטה. אורחים: מיטל באדיצ'יאנד, יבגני קאזינץ, מעצבי מוצר בכירים במאנדיי.קום.

עיצוב
Enter Card האזנה לפרק
82: עקרונות לעיצוב בפשטות 05 - לדבר עם בני אדם
73: עקרונות לעיצוב בפשטות 04 - להכיר את המדיום

פודקאסט

31 דק'

73: עקרונות לעיצוב בפשטות 04 - להכיר את המדיום

אנחנו חולקים את תהליך ההכנה שלנו לקראת עיצוב מדיום חדש. אורחת: מעיין וקסלר דגן, Product Design Lead במאנדיי.קום

עיצוב
Enter Card האזנה לפרק

פודקאסט

30 דק'

70: עקרונות לעיצוב בפשטות 03 - לזקק את המהות

אנחנו מספרים על מקרה בוחן של פיצ׳ר תכנון הקצאת משאבים. אורחים: שי כהן, Product Designer ואיתי כהן, Full Stack Developer במאנדיי.קום

עיצוב
Enter Card האזנה לפרק
70: עקרונות לעיצוב בפשטות 03 - לזקק את המהות

פודקאסט

34 דק'

66: עקרונות לעיצוב בפשטות 02 - להבין את הבעיה

אנחנו מדברים על מה שקורה כששוכחים לעצור ולהתמקד בבעיה. אורחת: מאי קישון, Product Designer במאנדיי.קום

עיצוב
Enter Card האזנה לפרק
66: עקרונות לעיצוב בפשטות 02 - להבין את הבעיה
לשמור על יצירתיות בימי משבר 

בלוג

3 דק'

לשמור על יצירתיות בימי משבר 

השראה
עיצוב
Enter Card קריאת הבלוג
פרודקטיבי 37: איך עושים רי-דיסקאברי לעולם הבעיה? (ליאור סאסי, Lightricks)

פודקאסט

28 דק'

פרודקטיבי 37: איך עושים רי-דיסקאברי לעולם הבעיה? (ליאור סאסי, Lightricks)

מה קורה כשמוצר שהגיע ל-Product-Market Fit פתאום מאבד רלוונטיות בגלל שינוי תרבותי עמוק? בפרק השבוע, רן ארז מארח את ליאור סאסי, מנהלת מוצר בחברת Lightricks, לשיחה מעמיקה על אחד האתגרים הכי מעניינים בעולמות ה-AI והקריאייטיב.

AI
Early stage
Growth Stage
+3
Enter Card האזנה לפרק
עיצוב של מצגת משקיעים - no drama 

בלוג

4 דק'

עיצוב של מצגת משקיעים - no drama 

גיוס כספים
עיצוב
Enter Card קריאת הבלוג
הטאו של ה-UX: פילוסופיה סינית עתיקה ועיצוב UX מודרני

בלוג

4 דק'

הטאו של ה-UX: פילוסופיה סינית עתיקה ועיצוב UX מודרני

עיצוב
Enter Card קריאת הבלוג
פרודקטיבי: איך להוביל רידיזיין כמנהלי מוצר (יעל פלג, Healthee)

פודקאסט

27 דק'

פרודקטיבי: איך להוביל רידיזיין כמנהלי מוצר (יעל פלג, Healthee)

אנחנו מדברים על השלבים השונים של רידיזיין, איך רותמים את כל בעלי התפקידים בחברה, איך מודדים את ההצלחה של הפרוייקט, ואיך רידיזיין יכול להיות הזדמנות נפלאה לבחון את המוצר מחדש - מה אנחנו משאירים בו, וממה אנחנו נפרדים. האזינו עכשיו לפרק באתר

מוצר
עיצוב
Enter Card האזנה לפרק
כיצד להנגיש למשתמשים מוצרי בקאנד

בלוג

5 דק'

כיצד להנגיש למשתמשים מוצרי בקאנד

מוצר
עיצוב
Enter Card קריאת הבלוג
איך להיפתח לשווקים חדשים ולשמור על המותג 

בלוג

6 דק'

איך להיפתח לשווקים חדשים ולשמור על המותג 

עיצוב
Enter Card קריאת הבלוג
כיצד לשמור על יעילות בעיצוב עבור המחלקות השונות

בלוג

6 דק'

כיצד לשמור על יעילות בעיצוב עבור המחלקות השונות

עיצוב
Enter Card קריאת הבלוג
245: איך עשינו 750 שיפורים במוצר ביום אחד? (איילה נרושביץ׳, ענבל הורן) 

פודקאסט

29 דק'

245: איך עשינו 750 שיפורים במוצר ביום אחד? (איילה נרושביץ׳, ענבל הורן) 

אנחנו מדברים על האקתוון חוויית משתמש שקיימנו בחברה, ואיך שמים במרכז סוגיות חשובות שנדחקו לשוליים. האזינו עכשיו לפרק באתר

מוצר
עיצוב
Enter Card האזנה לפרק
מיתוג לסטארטאפ קטן - איך לעשות את זה?

בלוג

6 דק'

מיתוג לסטארטאפ קטן - איך לעשות את זה?

עיצוב
Enter Card קריאת הבלוג
כיצד לעבוד נכון עם מעצבים פרילנסרים בתנאי אי וודאות

בלוג

6 דק'

כיצד לעבוד נכון עם מעצבים פרילנסרים בתנאי אי וודאות

עיצוב
Enter Card קריאת הבלוג
איך להקים את תחום הפרודקט דיזיין

וידאו

04 דק'

איך להקים את תחום הפרודקט דיזיין

איילת פז-אקלר עבדה כמעצבת בחברות ענק כמו נייס וצ׳קפוינט, אבל להקים פרודקט דיזיין בסטארטאפ זה אתגר מסוג אחר. אחרי שעשתה את זה כבר פעמיים, היא הגיעה אלינו לאולפן כדי לשתף מה למדה מזה

מוצר
עיצוב
Enter Card צפייה בוידאו
תהליך העבודה הצוותי מאחורי המוצר

וידאו

11 דק'

תהליך העבודה הצוותי מאחורי המוצר

״שמנו לב שאנחנו מעבירים משימות למפתחים״, מספרת דניאל ורטמן, Senior UI/UX Product Designer במאנדיי, ״והן היו נדחות ונדחות עד אין קץ״. איך שינוי בתהליך העבודה פתר את זה?

מוצר
עיצוב
פיתוח
Enter Card צפייה בוידאו
שיעור אחד שלמדתי על הטיות במחקר משתמשים

וידאו

02 דק'

שיעור אחד שלמדתי על הטיות במחקר משתמשים

אי אפשר להימנע מהטיות. החוכמה במחקר משתמשים היא לא להימנע מהן לגמרי, אלא להיות מודע אליהן ולייצר את ההטיות המינימליות ביותר. איך עושים את זה?

Ideation
Pre-seed
מוצר
+2
Enter Card צפייה בוידאו
145: על תהליך עיצוב המוצר שלנו

פודקאסט

47 דק'

145: על תהליך עיצוב המוצר שלנו

אנחנו מדברים עם דניאל ורטמן, Senior Product Designer , על תהליך עיצוב מוצר או פיצ׳ר חדשים - מזיהוי הזדמנות ועד שחרור למשתמשים

Early stage
מוצר
עיצוב
Enter Card האזנה לפרק
Unplugged: עיצוב

וידאו

43 דק'

Unplugged: עיצוב

החל מ-desktop ועד למובייל - יצירת חווית משתמש פשוטה עם ערן ושני

עיצוב
Enter Card צפייה בוידאו
Unplugged: For designers

וידאו

54 דק'

Unplugged: For designers

איך גורמים לכולם בחברה לחשוב כמו מעצבים עם רותם ונדב

עיצוב
Enter Card צפייה בוידאו
131: בקצרה - על העבודה בין מעצבים ומפתחים

פודקאסט

13 דק'

131: בקצרה - על העבודה בין מעצבים ומפתחים

אנחנו מביאים תובנות עיקריות מפרק 2, ומדברים על הקשר שבין מעצבים למפתחים. אורחים: ערן זינמן, מנכ״ל ושותף מייסד, ורותם וייסמן, VP Marketing במאנדיי.קום.

עיצוב
פיתוח
Enter Card האזנה לפרק
124: איך מייצרים חווית משתמש אחידה בין מובייל לדסקטופ

פודקאסט

34 דק'

124: איך מייצרים חווית משתמש אחידה בין מובייל לדסקטופ

אנחנו מדברים על התהליכים שעשינו כדי לייצר חווית משתמש אחידה בין המוצר שלנו במובייל, למוצר שלנו בדסקטופ. אורחות: איילה נרושביץ׳ ושני פרנקל, Product Design Group Leaders במאנדיי

Growth Stage
עיצוב
Enter Card האזנה לפרק
84: עקרונות לעיצוב בפשטות 06 - לחלום בלי גבולות

פודקאסט

37 דק'

84: עקרונות לעיצוב בפשטות 06 - לחלום בלי גבולות

אנחנו מדברים על האופן שבו מעצבים השתמשו בחזונם ובחלומותיהם כדי לעצב מחדש את הפלטפורמה של monday.com. אורחים: יבגני קאזינץ' והילי נאמן מגיד, מעצבים במאנדיי.קום.

יסודות בבניית סטארטאפ
עיצוב
Enter Card האזנה לפרק
82: עקרונות לעיצוב בפשטות 05 - לדבר עם בני אדם

פודקאסט

30 דק'

82: עקרונות לעיצוב בפשטות 05 - לדבר עם בני אדם

אנחנו חולקים עקרונות ליצירת ממשק משתמש לטכנולוגיות מורכבות תוך שמירה על חווית משתמש פשוטה. אורחים: מיטל באדיצ'יאנד, יבגני קאזינץ, מעצבי מוצר בכירים במאנדיי.קום.

עיצוב
Enter Card האזנה לפרק
73: עקרונות לעיצוב בפשטות 04 - להכיר את המדיום

פודקאסט

31 דק'

73: עקרונות לעיצוב בפשטות 04 - להכיר את המדיום

אנחנו חולקים את תהליך ההכנה שלנו לקראת עיצוב מדיום חדש. אורחת: מעיין וקסלר דגן, Product Design Lead במאנדיי.קום

עיצוב
Enter Card האזנה לפרק
70: עקרונות לעיצוב בפשטות 03 - לזקק את המהות

פודקאסט

30 דק'

70: עקרונות לעיצוב בפשטות 03 - לזקק את המהות

אנחנו מספרים על מקרה בוחן של פיצ׳ר תכנון הקצאת משאבים. אורחים: שי כהן, Product Designer ואיתי כהן, Full Stack Developer במאנדיי.קום

עיצוב
Enter Card האזנה לפרק
66: עקרונות לעיצוב בפשטות 02 - להבין את הבעיה

פודקאסט

34 דק'

66: עקרונות לעיצוב בפשטות 02 - להבין את הבעיה

אנחנו מדברים על מה שקורה כששוכחים לעצור ולהתמקד בבעיה. אורחת: מאי קישון, Product Designer במאנדיי.קום

עיצוב
Enter Card האזנה לפרק
רוצים לקחת חלק בשיתוף ידע?
אם גם אתם רוצים להצטרף למשימה שלנו להעשיר את האקוסיסטם בידע ותובנות, אם אתם רוצים לשאול אותנו משהו, אם אתם מרגישים שיש משהו שעזר לכם וכולם צריכים לדעת, נשמח לשמוע. 
כתבו לנו
iconתשאלו אותנו הכל
icon
המייל נשלח!
נותרו: 0 מיילים לחודש. מתחדש ב-1 לחודש
סגור
icon
הפגישה נקבעה!
נותרו: 0 פגישות לחודש. מתחדש ב-1 לחודש
סגור
סגור
icon
הבקשה שלך התקבלה, תודה :)
אנחנו עוברים על כל הפרטים, ובקרוב ניצור איתך קשר בנוגע לשולחן העגול.
סגור
icon
קיבלנו את בקשתך לפתיחת שולחן עגול!
נעבור על הבקשה ובימים הקרובים ישלח אליך מייל אישור והשולחן יופיע ברשימת השולחנות העגולים.
סגור

שליחת מייל

שליחת מייל למשקיע/ה